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CURRICULUM

교육과정

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게임3D배경그래픽

게임 3D 배경 그래픽은 2D 원화를 기초로 3D 게임 환경에 최적화된 배경 제작 과정을 말합니다.
게임 3D 배경 그래픽 과정은 배경 기초 모델링에서부터 고급 제작 모델링까지 다양한 설정에 맞는 오브젝트 제작 방법과 3D 배경 Zbrush 노하우/상용 엔진을 활용한
레벨 환경 필드 제작 방법, 3D 배경 모델러로서의 기초 소양 실무 제작 전반의 내용을 배우게 됩니다.

강의정원15명

강의시간평일반&주말반

수강문의1644-2260

시간표

평일 (월 - 금) 주말 (토)
1교시 09:30 ~ 11:30 4교시 16:00 ~ 18:00 1교시 09:30 ~ 13:30
2교시 12:00 ~ 14:00 5교시 18:00 ~ 20:00 2교시 14:00 ~ 18:00
3교시 14:00 ~ 16:00 6교시 20:00 ~ 22:00

프로세스

STEP01

STEP02

STEP03

STEP04

3D 배경 그래픽 기초 과정 3D 배경 그래픽 중급 과정 3D 배경 그래픽 고급 과정 포트폴리오, 취업 준비 과정
3D MAX 기초 입문 과정 소개
3D MAX를 활용한 소형 오브젝트 제작
포토샵을 활용하여 Mapping 하는 법
Alpha map 제작법
3D MAX를 이용한 중형 오브젝트 제작
포토샵을 이용하여 Tile MAP 제작
3DS MAX를 이용한 대형 오브젝트 제작
3DS MAX를 이용한 간략한 필드 제작
포트폴리오 정리
취업 준비

교육과정

  • 평일반(12개월)
  • 주말반(8개월)
분류 과정명 학습내용
3D 배경 기초 과정 (3개월) 3D MAX 기초 입문 과정 소개 3DS MAX 초기 세팅부터 게임 배경그래픽의 전반적인 지식
3DS MAX 나만의 작업공간 만들기(실무에서 사용하는 기능 중심)
UVWRAP 노하우(UV)
3D MAX를 활용한
소형 오브젝트 제작
비례에 맞추어 오브젝트 제작방법 연구(비율 맞추는 방법)
Polygon에 대한 이해
같은 Mesh를 이용하여 실무자가 모델링 하는 방법
포토샵을 활용하여
Mapping 하는 법
포토샵의 중요 기능 소개
덩어리를 잡는 방법 연구
따로 제작된 소스의 컬러를 맞추고 완성도를 올리는 방법 연구(실사/반실사/드로잉 맵)
3D 배경 중급 과정 (3개월) Alpha map 제작법 Alpha map 제작방법(알파 맵이란?)
Alpha map 실무 적용 사례
Alpha map 사용 노하우
3D MAX를 이용한
중형 오브젝트 제작
반복 오브젝트를 통해 사이즈가 큰 작업을 하는 방법 연구
사이즈가 큰 오브젝트 UV 나누기 노하우
전체적인 완성도를 높이는 실무 노하우(Map 해상도)
포토샵을 이용하여
Tile Map 제작
Tile Map 소개 및 활용법
Tile Map을 이용한 Mapping 방법(Map Data 줄이기)
포토샵에서 쉽게 티 안나는 Tile Map 제작 방법 연구
3D 배경 고급 과정 (3개월) 3DS MAX를 이용한
대형 오브젝트 제작
중형 오브젝트 제작법을 응용한 대형 오브젝트 제작
대형 오브젝트 제작 시 주의사항 숙지 및 중요사항 연구
3DS MAX를 이용한
간략한 필드 제작
3DS MAX에서 지형만들기
제작해 둔 오브젝트 배치 노하우
라이팅 세팅 방법 및 노하우
포트폴리오 취업 준비 과정 (3개월) 포트폴리오 정리 그 동안 준비해 온 작업물들을 정리하고 포트폴리오화하여 입사 준비
취업 준비 테스트 및 면접을 준비하여 취업을 준비하는 과정
게임 개발사로부터 그래픽 외주 진행하며 현업 실무 능력 구비
분류 과정명 학습내용
3D 배경 기초 과정 (3개월) 3D MAX 기초 입문 과정 소개 3DS MAX 초기 세팅부터 게임 배경그래픽의 전반적인 지식
3DS MAX 나만의 작업공간 만들기(실무에서 사용하는 기능 중심)
UVWRAP 노하우(UV)
3D MAX를 활용한 소형 오브젝트 제작 비례에 맞추어 오브젝트 제작방법 연구(비율 맞추는 방법)
Polygon에 대한 이해
같은 Mesh를 이용하여 실무자가 모델링 하는 방법
포토샵을 활용하여 Mapping 하는 법 포토샵의 중요 기능 소개
덩어리를 잡는 방법 연구
따로 제작된 소스의 컬러를 맞추고 완성도를 올리는 방법 연구(실사/반실사/드로잉 맵)
3D 배경 중급 과정 (3개월) Alpha map 제작법 Alpha map 제작방법(알파 맵이란?)
Alpha map 실무 적용 사례
Alpha map 사용 노하우
3D MAX를 이용한 중형 오브젝트 제작 반복 오브젝트를 통해 사이즈가 큰 작업을 하는 방법 연구
사이즈가 큰 오브젝트 UV 나누기 노하우
전체적인 완성도를 높이는 실무 노하우(Map 해상도)
포토샵을 이용하여 Tile Map 제작 Tile Map 소개 및 활용법
Tile Map을 이용한 Mapping 방법(Map Data 줄이기)
포토샵에서 쉽게 티 안나는 Tile Map 제작 방법 연구
3D 배경 고급 과정 (2개월) 3DS MAX를 이용한 대형 오브젝트 제작 중형 오브젝트 제작법을 응용한 대형 오브젝트 제작
대형 오브젝트 제작 시 주의사항 숙지 및 중요사항 연구
3DS MAX를 이용한 간략한 필드 제작 3DS MAX에서 지형만들기
제작해 둔 오브젝트 배치 노하우
라이팅 세팅 방법 및 노하우

최고 수준 게임개발사 경력의 강사진들이 경험했던 실무경험을 전수해주는 것.
당신이 경험해 보지 못한 세계를 보여주고 인도하는 것.
그것이 바로 아텐츠아카데미의 비전입니다.

학생 포트폴리오

이희주 수료생 작품2D 베이직

김한새 수료생 작품2D 베이직

제장환 수료생 작품2D 베이직

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