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CURRICULUM

교육과정

교육과정

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게임 기획

게임 기획자는 무형의 아이디어를 논리적으로 구현하여 대중이 요구하는 '재미'를 실현하는, 게임 개발의 가장 핵심적인 개발자 중 하나입니다.
게임의 방향성을 제안하고 게임 컨텐츠의 구조를 계획, 상세화하여 게임 제작의 전 과정을 관리, 진행하는 업무를 합니다.
게임 기획 과정에서는 게임의 기초 소양부터 각종 툴의 이해, 게임 개발에 필요한 다양한 기획서 작성, 프로젝트 관리 및 운영 등을 현업 실무 수준으로 교육합니다.

강의정원15명

강의시간평일반&주말반

수강문의1644-2260

시간표

평일 (월 - 금) 주말 (토)
1교시 09:30 ~ 11:30 4교시 16:00 ~ 18:00 1교시 09:30 ~ 13:30
2교시 12:00 ~ 14:00 5교시 18:00 ~ 20:00 2교시 14:00 ~ 18:00
3교시 14:00 ~ 16:00 6교시 20:00 ~ 22:00

프로세스

STEP01

STEP02

STEP03

STEP04

게임 기획 기초 과정 게임 기획 중급 과정 게임 기획 고급 과정 포트폴리오, 취업 준비 과정
게임기획 기초 소양
개발&기획 툴의 이해
게임 분석
역 기획서 작성
게임기획서 관리
게임 기획 개론
개임 컨셉 기획
설정 기획
게임 시스템 디자인
게임 레벨 디자인&밸런스
게임 기획 심화
Unity 3D
팀&일정 관리 기법
게임 운영
게임 기획 포트폴리오
취업준비 PART 1
취업준비 PART 2

교육과정

  • 평일반(12개월)
  • 주말반(8개월)
분류 과정명 학습내용
게임 기획 기초 과정 (3개월) 게임기획 기초 소양 게임 기획에 대한 구조와 개념
게임 개발 프로세스의 이해
게임 개발 파트의 종류 및 게임 산업 구조의 이해
게임 플랫폼/장르의 이해
개발&기획 툴의 이해 MS Power Point의 이해와 활용
MS Word의 이해와 활용
MS Excel의 이해와 활용
Mind Map의 이해와 활용
Unity3D의 이해와 활용
게임 분석 게임 플랫폼 분석
게임 장르 분석
게임 SWOT 분석
게임 분석서 작성
역 기획서 작성 역 기획 아이템 선정 및 분석
게임 역 기획서 작성
게임기획서 관리 게임 전체 구조
기획서 관리 기법
비전 관리
게임 기획 중급 과정 (3개월) 게임 기획 개론 게임의 재미는 무엇인가?
게임 시나리오와 플롯의 이해
게임의 연출
브레인 스토밍 및 아이디어 도출 기법
게임 컨셉 기획 시장 분석 및 아이템 선정
게임 개발 항목 리스트화 과정
게임 컨셉 기획서 작성
각 게임 데이터(캐릭터/몬스터/NPC) 연출에 대한 컨셉 세부 기획서 작성
설정 기획 게임 시나리오 작성에 대한 이해
게임 세계관 설정(배경/시놉시스)
게임 설정 기획서 작성
게임 시스템 디자인 온라인 게임의 DB 구성 및 서버
클라이언트 시스템 처리에 다른 이해
시스템 구조 디자인
UX 디자인
게임 시스템 기획서 작성
게임 레벨 디자인&밸런스 레벨 디자인 및 밸런스의 이해
레벨 디자인 기획서 작성
밸런스 테이블 작성
게임 기획 고급 과정 (3개월) 게임 기획 심화 설정 기획 심화
시스템 기획 심화
밸런스 심화
레벨 디자인 심화
Unity 3D Unity3D의 기본 구성 및 기획에서의 게임 엔진 활용 기술
Unity 엔진 게임 개발 구조 구성 방법 학습
Unity 엔진 UI 구성 방법 학습
Unity 엔진 레벨 디자인을 통한 레벨 디자인 테스트
팀 & 일정 관리 기법 일정 관리
프로젝트 관리
개발 커뮤니케이션
게임운영 게임 마케팅 구조
게임 QA 방식
게임 서비스 기획
포트폴리오 취업 준비 과정 (3개월) 게임 기획 포트폴리오 실무 수준 단계의 게임 분석서
게임 역 기획서
컨셉 기획서
게임 설정 기획서
게임 시스템 기획서
게임 밸런스 문서
레벨 디자인 기획서
게임 제안서 작성
취업준비 PART 1 이력서//자기소개서 준비
포트폴리오 제작
게임 회사 취업 전략 분석
취업준비 PART 2 가상 실무 면접
개발 실무 실습 프로그램
분류 과정명 학습내용
게임 기획 기초 과정 (3개월) 게임기획 기초 소양 게임 기획에 대한 구조와 개념
게임 개발 프로세스의 이해
게임 개발 파트의 종류 및 게임 산업 구조의 이해
게임 플랫폼/장르의 이해
개발&기획 툴의 이해 MS Power Point의 이해와 활용
MS Word의 이해와 활용
MS Excel의 이해와 활용
Mind Map의 이해와 활용
Unity3D의 이해와 활용
게임 분석 게임 플랫폼 분석
게임 장르 분석
게임 SWOT 분석
게임 분석서 작성
역 기획서 작성 역 기획 아이템 선정 및 분석
게임 역 기획서 작성
게임기획서 관리 게임 전체 구조
기획서 관리 기법
비전 관리
게임 기획 중급 과정 (3개월) 게임 기획 개론 게임의 재미는 무엇인가?
게임 시나리오와 플롯의 이해
게임의 연출
브레인 스토밍 및 아이디어 도출 기법
게임 컨셉 기획 시장 분석 및 아이템 선정
게임 개발 항목 리스트화 과정
게임 컨셉 기획서 작성
각 게임 데이터(캐릭터/몬스터/NPC) 연출에 대한 컨셉 세부 기획서 작성
설정 기획 게임 시나리오 작성에 대한 이해
게임 세계관 설정(배경/시놉시스)
게임 설정 기획서 작성
게임 시스템 디자인 온라인 게임의 DB 구성 및 서버
클라이언트 시스템 처리에 다른 이해
시스템 구조 디자인
UX 디자인
게임 시스템 기획서 작성
게임 레벨 디자인&밸런스 레벨 디자인 및 밸런스의 이해
레벨 디자인 기획서 작성
밸런스 테이블 작성
게임 기획 고급 과정 (2개월) 게임 기획 심화 설정 기획 심화
시스템 기획 심화
밸런스 심화
레벨 디자인 심화
Unity 3D Unity3D의 기본 구성 및 기획에서의 게임 엔진 활용 기술
Unity 엔진 게임 개발 구조 구성 방법 학습
Unity 엔진 UI 구성 방법 학습
Unity 엔진 레벨 디자인을 통한 레벨 디자인 테스트
팀 & 일정 관리 기법 일정 관리
프로젝트 관리
개발 커뮤니케이션
게임운영 게임 마케팅 구조
게임 QA 방식
게임 서비스 기획

최고 수준 게임개발사 경력의 강사진들이 경험했던 실무경험을 전수해주는 것.
당신이 경험해 보지 못한 세계를 보여주고 인도하는 것.
그것이 바로 아텐츠아카데미의 비전입니다.

학생 포트폴리오

반진우 수료생 작품게임 기획

김소영 수료생 작품게임 기획

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