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CURRICULUM

교육과정

교육과정

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게임내의 모든 움직임을 관장하는 영역, 게임 3D 애니메이션

게임 내 캐릭터의 모든 움직임을 표현하는 게임 3D 애니메이션은 게임 그래픽의 가장 중요한 분야 중 하나이며 게임에 생동감을 불어넣는 역할을 하는 훌륭한 미래 직군입니다. 오랜 기간 실무 및 교육 경험이 있는 강사님의 노하우를 통해 쉽게 배우면서도 빠르게 최고의 작업 결과물을 도출할 수 있도록 교육합니다.

강의정원15명

강의시간평일반

수강문의1644-2260

시간표

평일 (월 - 금)
1교시 16:00 ~ 18:00

프로세스

STEP01

STEP02

STEP03

STEP04

3D 애니메이션 기초 과정 3D 애니메이션 중급 과정 3D 애니메이션 심화 과정 3D 애니메이션 포트폴리오 과정
게임 3D 애니메이션 개론 학습
기본 캐릭터의 세팅과 애니메이션
캐릭터의 애니메이션&이펙트
포트폴리오
메인 캐릭터 제작 및 실습
몬스터 캐릭터 애니메이션
포트폴리오 및 UNITY 엔진 실습
자유주제의 최종 포트폴리오 완성

교육과정

  • 평일반(6개월)
분류 과정명 학습내용
기초 과정 (2개월) 게임 3D 애니메이션 개론 학습 기초 애니메이션의 기본 원리 학습 (선, 실루엣, 포즈, 대비에 대한 이해)
인체의 구조와 균형 및 회전 (오버래핑)
애니메이션의 물리학 (중력, 관성, 작용 반작용, 원심력에 대한 이해)
애니메이션의 12가지 법칙
기본 캐릭터의 세팅과
애니메이션
기본 캐릭터의 셋업 (리깅)
세팅/대기동작 애니메이션
동작 분석
Walk/Run 애니메이션
동작 분석
공격 애니메이션
동작 분석
중급 과정 (2개월) 기본 캐릭터의
애니메이션&이펙트
공격 애니메이션2
동작 분석
맞기/죽기 애니메이션
동작 분석
After Effect 및 다양한 이펙트 효과
포트폴리오 포트폴리오1 - 렌더링 및 동영상 제작/편집
메인 캐릭터 제작 및 실습 메인 캐릭터 선택 후 세팅
숨쉬기 애니메이션
캐릭터에 맞는 Walk/Run 애니메이션
무게감 특성 표현하기
공격 3연타 애니메이션
리듬, 스테이징 표현하기
맞기/죽기 애니메이션
피격물에 관성 표현하기
심화 과정 (1개월) 몬스터 캐릭터 애니메이션 몬스터 (2족, 4족) 캐릭터 세팅
숨쉬기 애니메이션
Walk/Run 애니메이션
스쿼시&스트레치 표현하기
공격/맞기/죽기 애니메이션
루프 사이클의 이해
포트폴리오 및 Unity 엔진 실습 포트폴리오2 - 간단한 UNITY 이펙트 제작을 통한 렌더링 및 동영상 제작/편집
포트폴리오 과정 (1개월) 자유주제의
최종 포트폴리오 완성
포트폴리오 액션 연출 및 구상
포트폴리오 애니메이션 작업 및 보완1
포트폴리오 애니메이션 작업 및 보완2
최종 포트폴리오 동영상/편집 및 완성

최고 수준 게임개발사 경력의 강사진들이 경험했던 실무경험을 전수해주는 것.
당신이 경험해 보지 못한 세계를 보여주고 인도하는 것.
그것이 바로 아텐츠아카데미의 비전입니다.

학생 포트폴리오

윤준호 수료생 작품게임3D애니메이션

이관희 수료생 작품게임3D애니메이션

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