게임개발사가 직접 설립한 강남 최고의 게임아카데미

CURRICULUM

교육과정

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게임프로그래밍

게임프로그래머는 게임을 제작하기 위한 툴을 개발하고, 마우스와 키보드 등의 입력장치 제어루틴을 제작하며 그래픽, 사운드 파일이
정상적으로 게임 속에서 작동할 수 있게 도와주는 프로그램을 만듭니다.
또한 각종 오류와 버그를 찾아내어 수정하는 역할도 하며, 이를 위해 게임엔진, 게임네트워크, 게임시스템 설계 등 전 분야의 프로그래밍 기술을 교육합니다.

강의정원30명

강의시간평일반&주말반

수강문의1644-2260

시간표

평일 (월 - 금) 주말 (토)
1교시 09:30 ~ 11:30 4교시 16:00 ~ 18:00 1교시 09:30 ~ 13:30
2교시 12:00 ~ 14:00 5교시 18:00 ~ 20:00 2교시 14:00 ~ 18:00
3교시 14:00 ~ 16:00 6교시 20:00 ~ 22:00

프로세스

STEP01

STEP02

STEP03

STEP04

프로그래밍 기초 과정 프로그래밍 중급 과정 프로그래밍 고급 과정 포트폴리오, 취업 준비 과정
C와 절차 지향
C++과 객체지향
WinAPI와 DirectX 를 이용한 3D 기본
알고리즘 심화
Unity 3D 포트폴리오 정리
취업 준비

교육과정

  • 평일반(12개월)
  • 주말반(8개월)
분류 과정명 학습내용
프로그래밍 기초 과정 (3개월) C와 절차지향 C 언어 기본 문법
텍스트 게임 제작을 통해 프로그램 기본 및 응용
절차지향 프로그래밍의 개요
게임에 필요한 기본 알고리즘
C++과 객체지향 그래픽이 출력되는 게임을 통해 C++과 객체지향 학습
C++ 개요 및 기본 문법 학습
객체 지향 철학 및 적용
객체지향의 기본적인 사용 법: 3대요소/5원칙
외부 라이브러리 사용법
기본자료구조(배열 및 링크드 리스트)에 배우고 실제 구현
게임의 실질적인 업데이트 및 그래픽 출력
프로그래밍 중급 과정 (3개월) WinAPI와 DirectX 기본 WinAPI 와 DirectX 로 2D 게임을 구현
WinAPI 에 대한 이해 (Windows 이해)
DirectX에 대한 이해 및 프로젝트 적용
기본적인 알고리즘 및 자료구조와 속도 측정
게임에 쓰이는 디자인 패턴 (싱클턴/팩토리 등등)
객체지향 심화 및 엔진과의 관계
타일 게임 관련 알고리즘
DirectX 를 이용한 3D 기본 DirectX를 이용하여 3D의 기본 개념
3D 수학 및 물리
행렬/좌표계/광원/텍스쳐/매쉬 이해
랜더링 파이프 라인 이해
행성계 구현
알고리즘 심화 큰 게임에 필요한 복잡한 알고리즘 개요
트리/그래픽 알고리즘 및 속도 측정방법
프로그래밍 고급 과정 (3개월) Unity3D Unity3D를 이용한 간단한 게임 구현
에디터 및 C#의 기본적인 사용법
게임 오브젝트 및 유니티의 기본적인 작업 철학
게임 알고리즘의 유니티 적용
3D 개념 활용
포트폴리오 취업준비과정 (3개월) 포트폴리오 제작 Unity3D를 활용한 3D 게임 포트폴리오 제작
취업 준비 테스트 및 면접을 준비하여 취업을 준비하는 과정
분류 과정명 학습내용
프로그래밍 기초 과정 (3개월) C와 절차지향 C 언어 기본 문법
텍스트 게임 제작을 통해 프로그램 기본 및 응용
절차지향 프로그래밍의 개요
게임에 필요한 기본 알고리즘
C++과 객체지향 그래픽이 출력되는 게임을 통해 C++과 객체지향 학습
C++ 개요 및 기본 문법 학습
객체 지향 철학 및 적용
객체지향의 기본적인 사용 법: 3대요소/5원칙
외부 라이브러리 사용법
기본자료구조(배열 및 링크드 리스트)에 배우고 실제 구현
게임의 실질적인 업데이트 및 그래픽 출력
프로그래밍 중급 과정 (3개월) WinAPI와 DirectX 기본 WinAPI 와 DirectX 로 2D 게임을 구현
WinAPI 에 대한 이해 (Windows 이해)
DirectX에 대한 이해 및 프로젝트 적용
기본적인 알고리즘 및 자료구조와 속도 측정
게임에 쓰이는 디자인 패턴 (싱클턴/팩토리 등등)
객체지향 심화 및 엔진과의 관계
타일 게임 관련 알고리즘
DirectX 를 이용한 3D 기본 DirectX를 이용하여 3D의 기본 개념
3D 수학 및 물리
행렬/좌표계/광원/텍스쳐/매쉬 이해
랜더링 파이프 라인 이해
행성계 구현
알고리즘 심화 큰 게임에 필요한 복잡한 알고리즘 개요
트리/그래픽 알고리즘 및 속도 측정방법
프로그래밍 고급 과정 (2개월) Unity3D Unity3D를 이용한 간단한 게임 구현
에디터 및 C#의 기본적인 사용법
게임 오브젝트 및 유니티의 기본적인 작업 철학
게임 알고리즘의 유니티 적용
3D 개념 활용

최고 수준 게임개발사 경력의 강사진들이 경험했던 실무경험을 전수해주는 것.
당신이 경험해 보지 못한 세계를 보여주고 인도하는 것.
그것이 바로 아텐츠아카데미의 비전입니다.

학생 포트폴리오

최영만 수료생 작품게임 프로그래밍

정우철 수료생 작품게임 프로그래밍

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