아텐츠게임아카데미 강남본원

교육과정

아텐츠게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

GAME 3D GRAPHIC

자꾸만 만지고 만들고 싶은 지브러시 3D 과정

직접 그려가면서 모델링 하는 툴인 Zbrush는 모델링 방식에 엄청난 시간 단축을 가져왔으며, 그 결과물 또한 매우 탁월합니다. 지브러시 과정은 캐릭터나 배경, 사물들의 제작을 가상의 공간을 통해 입체적으로 3D 조각 하는 Sculpting Tool 교육과정입니다. 마우스 없이 태블랫만으로 처음부터 쉽게 바로 작업 가능하고, 3D 공간에 주어진 도형을 직접 깎고 늘리는 형태로 변형하여 원하는 형태로 만들어줍니다. 

지브러시는 복잡하거나 유기적인 형태를 만들 때에 특히나 강점을 발휘하며, 일반 모델링 툴에서 불가능한 형태의 작업이 수월합니다. 수백 개에 달하는 브러시의 사용법과 핵심 기능을 통한 수정 및 편집이 주가 되며, 

미적인 감각이 탁월하지 않더라도 반복적인 트레이닝으로 고퀄리티 작업이 가능합니다.


  철저히 실무 위주의 교육을 진행합니다.

   현업 15년 이상의 실무경력을 겸비하여 다양한 작업과 다양한 스타일을 소화 가능합니다.

   강사직을 하면서도 각종 실무 외주와 검수를 겸하고 있어서 시장 변화에 빠르게 대처 가능합니다.

  

  타 작업 파트와의 연관성을 생각합니다.

  도트, 원화, 일러스트, 모델링, 애니메이션 등의 게임 전반에 걸친 작업을 모두 경험해본 강사입니다.
  올바른 원화 해석 능력과 애니메이션을 고려한 모델링 방법 등등의 실무에 핵심이 되는 작업을 알려드립니다.

  

  작업 기간을 최소화 합니다.

  툴을 익히고 적용하는 시간을 최소화하고, 포트폴리오를 바로 쌓아갈 수 있습니다.
  본인이 희망하는 주제로 맞춤 제작이 가능하며, 그 결과에 대한 피드백을 바로바로 주어 수정하도록 하여 최소한의 시간으로 많은 작업이 가능합니다.


 

최 치 호Choi Chi Ho

꿈을 향한 꾸준한 노력이 인생의 가장 큰 무기다.

 

가천대학교  건축학과 졸업

SOFTMAX  창세기전2,에임포인트 - 배경 그래픽 제작

ORANGE SOFT  머털도사 - 배경 2D 그래픽 제작

NARAE DIGITAL  페이트 - 배경  3D모델링 제작

OPENMIND  딸기노트,스카 - 캐릭터, 배경 원화/일러스트 제작

TRIPLE DICE  침묵의 천사 - 캐릭터 원화/일러스트 UI 제작

CRSPACE   디오 온라인 - 캐릭터 원화/일러스트 제작

TEAMMAY  라키아 온라인 - 캐릭터,배경 원화 및 UI 제작

GRAVITY   라그나로크2 - 캐릭터 3D 모델링 제작

NFLAVOR   라펠즈 - 캐릭터 원화/3D 모델링 제작

NDOORS   아틀란티카, 군주 온라인 - 캐릭터 원화/3D 모델링 제작

UNIANA   로그앤 - 캐릭터 원화/일러스트 제작

FAZECAT   팔라독 및 차기작 - 캐릭터 원화/3D 모델링 제작

DESIGN LEVEL   국내, 국외 캐릭터/배경 아웃소싱 작업 제작 및 검수

CURRICULUM

기초부터 재직자까지 누구나!
화려한 경력의 강사진들의 노하우와 자부심이 담긴 개인별 맞춤 교육과정을 제공합니다.

1차 과정  지브러스 기본기능 설명

  •   지브러시 기초
       Tool 기능과 Make Poly mesh3D 기능, Draw와 Move 등의 기본 기능 숙지 및 브러시 사용 숙지
       기본 도형을 활용한 메쉬 스컬핑과 편집. Move 브러시와 Pinch 브러시의 활용

 

2차 과정  브러시 활용과 커스터마이징

  •   지브러시 활용
       Hpolish, Flatten, IMM 등등의 각종 브러시를 활용한 스컬핑 작업 숙달
       반복되는 패턴 제작 및 나만의 브러시 만들기
  •    UI 편집과 핫키 세팅 지정

 

3차 과정  마스크와 폴리그룹을 활용한 메쉬 제작과 편집

  •   마스킹 및 스컬핑 숙달
       Lasso 셀렉트, Curve 셀렉트 등을 활용한 부분 셀렉션과 Poly Groups 지정
       마스크 영역별로 지정 및 수정. 부위별 마스킹 후 스컬핑

 

4차 과정  지브러시 폴리페인팅

  •   지브러시 & 폴리페인팅 실습
       Paint 브러시를 활용한 지브러시 poly Painting
  •    MRGB 채널 별로 다른 메테리얼 별 페인팅
       PROJECT ALL을 활용한 Subdivision level 복구. 언랩 적용된 텍스처 페인팅
       폴리페인팅 작업물을 언랩된 텍스처에 적용 및 익스포트

 

5차 과정  외부 모델링 Tool을 활용한 메쉬 보내기와 불러오기

  •   지브러시 & 외부 모델링 Tool 활용
       3ds max의 OpenSubdiv, Blender의 Subdivision Suface를 활용한 하드 서페이스 작업 제작
       지브러시 Export/Import 툴을 활용한 불러들이기와 내보내기
       지브러시 Live Boolean 활용

 

6차 과정  지브러시 라이팅과 렌더링 및 블렌더 렌더링 출력

  •   마무리 과정
       지브러시 메테리얼 세팅 변경과 라이팅 및 BPR 렌더링 세팅
       블렌더 Cycle과 Eevee 렌더러를 통한 이미지 출력

 

INTERVIEW

아텐츠에서 꿈을 이룬 여러분들의 더 큰 미래를 응원합니다!

PORTFOLIO

국내외 최고 강사진의 포트폴리오와 아텐츠게임아카데미 학생의 작품을 한눈에 보실 수 있습니다.

간편상담문의

상담 신청하기

1644-2260

전국 대표문의전화 (연중무휴)