아텐츠게임아카데미 강남본원

교육과정

아텐츠게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.

GAME PROGRAMMING

내 손으로 만드는 Unity 3D 포트폴리오


김 연 규Kim Yeon Kyu

기본에 충실한 실무적인 프로그래밍 교육

 

만티코어소프트 대표 - 배틀킹 출시

아이콘온 개발 실장 - 굴려라 삼국 출시

부클 개발 부장 - 마이티 히어로 출시

키스인터렉티브 개발팀장 - 한게임 미니팩 출시

CURRICULUM

기초부터 재직자까지 누구나!
화려한 경력의 강사진들의 노하우와 자부심이 담긴 개인별 맞춤 교육과정을 제공합니다.

Step 1.3D 프로그래밍

  • 3D 프로그래밍
    • Transfrom이란?
      이동과 회전(Vector, Quaternion)
      내적과 외적(Dot, Cross)
      계층구조(Hierarchy)
      물리(충동, 트리거, Rigidbody)

Step 2.캐릭터

  • 캐릭터
    • 애니메이션
      애니메이션 상태 기계(Animator)
      애니메이션 이벤트
      루트 모션

Step 3.카메라

  • 카메라
    • 1인칭/3인칭
      확대,축소
      고급 처리 기법

Step 4.전투시스템

  • 전투 A.I
    • 유한 상태 기계(FSM)
      적 인식
      전투 인터페이스
  • 네비게이션 메쉬(길찾기 시스템)
    • Agent, Obstacle
      Path finding
      Off Mesh Link

Step 5.UI

  • UI
    • 이미지, 텍스트
      컨트롤(버튼, 슬라이더, 토글, etc..)
      미니맵
      채팅창 만들기

Step 6.2D

  • 2D
    • 스프라이트
      애니메이션
      타일맵

Step 7.데이터 처리

  • 데이터 처리
    • PlayerPrefs
      ScriptableObjcect
      JSON
      파일 입출력

Step 8.포트폴리오 제작

  • 포트폴리오 제작
    • 게임 기획
      게임 오브젝트 구현
      구현된 오브젝트로 게임 구성
      꾸미기(Shader, Post Processing)

INTERVIEW

아텐츠에서 꿈을 이룬 여러분들의 더 큰 미래를 응원합니다!

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