이창민_개인프로젝트
GAME PROGRAMMING

아텐츠게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.
GAME PROGRAMMING
C#기반 네트워크 활용 및 Unity 3D
본 과정은 C# 기본문법을 시작으로 네트워크와 유니티 프로그래밍을 학습하는 과정입니다.
C / C++기반의 선수과목을 학습한 대상자를 위주로 강의가 진행됩니다. 클라이언트 서버모델은 게임개발의 필수적인 지식으로 게임개발에 입문하기 위해서는 반드시 학습해야만 합니다.
소켓을 기반으로 한 서버프로그래밍의 기본 구조를 학습하고 나아가 서버 프로그래머로 성장하기 위한 기반을 만들기 위한 과정이라고 말할 수 있습니다.
게임 클라이언트 실무 재직경력 뿐만 아니라 대학교, 대학원, 직업전문학교 등 풍부한 교육경험으로 각 수강생에 맞춰 눈높이 교육을 진행합니다.
국내 게임개발사의 필수 입사조건인 Unity 엔진활용을 다룸으로써 취업 및 창업을 위한 성공적인 교육을 제공합니다.
프로그래밍을 어렵게 생각하시는 분들에게 쉽게 따라 갈 수 있도록 수업자료 및 예제를 공유합니다.
수업시간 외에도 예습/복습을 할 수 있는 충분한 자료들을 제공합니다.
수업자료는 교재가 아닌 실무 코딩자료를 통해 학습하며, 단계별/수준별 학습으로 수업이 진행 될수록 점차 발전하는 모습과 결과물을 확인 할 수 있습니다.
모든 수업은 체험과 1:1 피드백으로 진행됩니다. 개인의 실력에 맞추어 눈높이 진행을 합니다.
하루마다 자신의 실력이 상승되는 것을 눈으로 체험하게 될 것 입니다.
CURRICULUM
기초부터 재직자까지 누구나!
화려한 경력의 강사진들의 노하우와 자부심이 담긴 개인별 맞춤 교육과정을 제공합니다.
Step 1.C# 기초문법 및 자료구조
Step 2.C# 네트워크 기초
Step 3.Unity 3D 기초
Step 4.Unity 3D 포트폴리오 제작 I (카메라, 충돌 구현)
Step 5.Unity 3D 포트폴리오 제작 II (인공지능, UI 구현)
PORTFOLIO
국내외 최고 강사진의 포트폴리오와 아텐츠게임아카데미 학생의 작품을 한눈에 보실 수 있습니다.
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