
아텐츠게임아카데미의 교육과정을 소개합니다.
GAME GRAPHIC
기본기가 좋은 프로 모델러, 좋은 3D 모델러가 되기 위한 시작
게임 그래픽을 위한 3D 모델링을 위해서는 무조건 멋지게! 예쁘게! 만들면 좋긴 하지만, 여기에 더욱 중요한 요소가 필요합니다. 바로 게임에 맞게 제작을 해야 한다는 것입니다.
게임은 상업적인 콘텐츠입니다. 개발자 자신이 만족할만한 콘텐츠보다는 소위 말하는 장사가 될만한 상업적인 콘텐츠를 제작해야하며,
그것을 위해서는 유저들이 좋아할만한, 그리고 원활한 게임 플레이를 위한 최적화 요소들이 결합되어야합니다.
단편적으로 잘한 모델링을 흉내내는 것에 그치지 않고 원리에 대한 이해가 있어야하며, 그렇지 않으면 장기적으로 스스로의 한계에 부딪히게 됩니다.
본 과정은 '탄탄한 기본기'를 중시하여 끊임없이 변화하는 게임업계의 흐름에 맞춰 유연하게 대응 가능한 3D 모델러 지망생들에게 좋은 강의가 될 것입니다.
다양한 툴의 기능을 익히기 보다는 주어진 목표달성을 위한 방법을 찾는 수업입니다.
맹목적인 제작이 아닌 실무에 맞는 원리이해를 기반으로 학습합니다.
각 수강생의 장점은 살리고, 단점은 보완하는 방식으로 학습할 수 있게 유도합니다.
모든 수업은 체험과 1:1 피드백으로 진행됩니다. 개인의 실력에 맞추어 눈높이 진행을 합니다.
하루마다 자신의 실력이 상승되는 것을 눈으로 체험하게 될 것 입니다.
기본기 좋은 포트폴리오 준비
IMC게임즈 PC MMORPG 그라나도 에스파다
소프트닉스 PC 3인칭 액션 라키온
넷타임소프트 PC MMORPG 플로렌시아
이프 PC 3인칭 TPS 헤센
드래곤플라이 PC MMORPG 사무라이쇼다운
엔브릭스 PC MMORPG 백귀야행
라쿤소프트 수집형 모바일 RPG 골든나이츠
마그넷게임즈 모바일 액션 RPG 국사무쌍 황비홍
VR/AR/XR 기업 각종 정부과제 제작
CURRICULUM
기초부터 재직자까지 누구나!
화려한 경력의 강사진들의 노하우와 자부심이 담긴 개인별 맞춤 교육과정을 제공합니다.
Step 1.3ds MAX와 Photoshop을 활용한 모델링과 맵핑
Step 2.Hard Surface 모델링과 Retopology
Step 3.ZBrush 모델링과 Retopology
Step 4.Substance Painter를 활용한 PBR 방식의 Texture 맵핑
Step 5.취업을 위한 포트폴리오 제작
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