GAME PROGRAMMING
¾×¼Ç°ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÅëÇÑ ¾ð¸®¾ó4 °³¹ß ±âÃÊ

- ¾ð¸®¾ó 4 °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÅºÅºÇÑ ±âÃÊ
¾ð¸®¾ó 4 ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ°³¹ßÀ» ÇϱâÀ§ÇÑ ±âÃÊ¿¡ ´ëÇØ ü°èÀûÀ¸·Î ±³À°ÇÕ´Ï´Ù.
- 1:1 Çǵå¹é, °³ÀÎ ¸ÂÃã Áöµµ
¸ðµç ¼ö¾÷Àº üÇè°ú 1:1 Çǵå¹éÀ¸·Î ÁøÇàµË´Ï´Ù. °³ÀÎÀÇ ½Ç·Â¿¡ ¸ÂÃß¾î ´«³ôÀÌ ÁøÇàÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
ÇϷ縶´Ù ÀÚ½ÅÀÇ ½Ç·ÂÀÌ »ó½ÂµÇ´Â °ÍÀ» ´«À¸·Î üÇèÇÏ°Ô µÉ °Í ÀÔ´Ï´Ù.
±è Çö ¿ÀKim Hyun Oh
´Ù¾çÇÑ ÄÚµù°æÇèÀ» ÅëÇÑ Ã¼°èÀûÀÎ °ÔÀÓ°³¹ß
(ÁÖ)¿À·Î¶ó°ÔÀÓÁî
(ÁÖ)NF GAMES
(ÁÖ)¿£Ç»Ã³ ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®
(ÁÖ)´©¸®´Ù ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®
(ÁÖ) HBI ±â¼ú¿¬±¸¼Ò ¼ö¼® ¿¬±¸ À§¿ø
³²¼¿ï´ëÇб³ À̰ø°è¿ °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ÀÇ
¹Í½º¸¶½ºÅÍ / µ¶¼ö¸®5ÇüÁ¦ / ±×·£µåÇǼÅS °³¹ß
FPS ±¸¸£Ä« / ¾Æ½º°¡¸£µå / Project X °³¹ß
CURRICULUM
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇÔÀ¸·Î½á °¢Á¾ Ç÷§Æû¿¡¼ Çâ»óµÈ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ³ëÇϿ츦 ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ºí·çÇÁ¸°Æ® ¶Ç´Â ºñÁÖ¾ó C++ µµ±¸µîÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½ÇÀü ´É·ÂÀ» °®Ãâ ¼ö ÀÖ°Ô ÇнÀÇÑ´Ù.
Step 1.1ÁÖÂ÷
- intro ¹× ¾ð¸®¾ó4 ÀÌÇØ °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Æ¯¼º ¹× Ư¡
- -Áö¿À¸ÞÆ®¸® ·¹À̾ƿô°ú Àç·á
- -º»°ÝÀûÀÎ ºí·çÇÁ¸°Æ® »ç¿ë
- -¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡, Ç÷¹ÀÌ¾î ½ÃÀÛÁ¡
- -Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÅÍ·Î Ãæµ¹°¨Áö ÇØ¼ ¶óÀÌÆ® ²ô±â¿Í Äѱâ
- -ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ collider °¨Áö ¹× rigidybody
- -¾×Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆøÆÄ È¿°ú

Step 2.2ÁÖÂ÷~3ÁÖÂ÷
- ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ Ȱ¿ë ÇÑ Ç÷¹ÀÌ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ
- -ij¸¯ÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛ
- -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·£Æ® ½ºÆäÀ̽º Á¦ÀÛ
- -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¿ÀÛ ±¸Çö
- -Á¡ÇÁ, ½ºÇÁ¸°Æ®, Crouch µ¿ÀÛ ±¸Çö
- -ŸÀÓ¶óÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¶Áؽà ī¸Þ¶ó È®´ë »ç°ÝÀÚ¼¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö
- -ÁÖÀΰø Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍÀÇ °ø°Ý°ú ÄÞº¸ °ø°Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö

Step 3.4ÁÖÂ÷~5ÁÖÂ÷
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È°¿ë
- -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ç¿ëÀ» À§ÇÑ Æ©Å丮¾ó·Î ¿¬½À
- -¿¡ÇÈ °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¸®±ë ŸŶ
- -ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àû AI ±¸Çö
- -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ç¿ëÀ» À§ÇÑ ½ÉÈÇнÀ
Step 4.6ÁÖÂ÷
- ¾ð¸®¾ó °ÔÀÓ¿£Áø¿¡¼ ¸¸µé¾î º¸´Â UI
- - ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ UI µðÀÚÀ̳Ê(UMG) Ȱ¿ëÇϱâ
- - UMG Widget Á¶¸³Çϱâ
- - Wiget Blueprint¿¡¼ ÆíÁýÇϱâ
- - Designer ÅÇ È°¿ëÇϱâ
- - Graph ÅÇ È°¿ëÇÏ¿© UI ±¸ÇöÇϱâ

- °ÔÀÓÀÇ ÁøÇà¿ä¼Ò, °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®º° °´Ã¼ÁöÇâ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í »ç¿ë¹ý
- - ÀÚ·á ±×·¡ÇÁ, ºí·ç ÇÁ¸°Æ® °ËÅä
- - ·¹º§ ºí·ç ÇÁ¸°Æ®¿¡ Åä±Û Ãß°¡
- - ·¹º§ ºí·ç ÇÁ¸°Æ® ¶óÀÌÆ® Äѱâ
- - Ãʱâ Ŭ·¡½º ºí·ç ÇÁ¸°Æ® ±¸¼º¿ä¼Ò ¼³Á¤
- - Ŭ·¡½º ºí·ç ÇÁ¸°Æ® ¸¸µé±â
- - ÀÚ·á ±×·¡ÇÁ, ºí·ç ÇÁ¸°Æ® °ËÅä

- ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À C++¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó °ÔÀÓÁ¦ÀÛ ¼Ò°³¿Í ±âÃÊÇнÀ
- -C++À» Ȱ¿ëÇÑ ¾×Å͸¦ Á¦ÀÛ
- -C++À» Ȱ¿ëÇÑ °£´ÜÇÑ ºÐ¼ö´ë Á¦ÀÛ ¹× ÆÄƼŬ È¿°ú ±¸Çö
- -°´Ã¼ ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú Ȱ¿ë¹ý
- -°ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¿øÄ¢
- -ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÐÅϰú ¸ð¹ü »ç·Ê
- -°£°áÇϰí ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿î ÄÚµåÀÇ ÀÛ¼º ¹æ¹ý

Step 7.10ÁÖÂ÷~11ÁÖÂ÷
- ºñÁÖ¾ó C++ Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö
- -ij¸¯ÅÍ Å¬·¡½º Ãß°¡
- -Ãà¸ÊÇÎ ±¸¼º
- -ij¸¯ÅÍ µ¿ÀÛ ÇÔ¼ö ±¸Çö
- -¸¶¿ì½º Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·Ñ ±¸Çö
- -ij¸¯ÅÍ Á¡ÇÁ ±¸Çö
- -Ä«¸Þ¶ó ºä º¯°æ
- -¹ß»çü ±¸Çö

Step 8.12ÁÖÂ÷~13ÁÖÂ÷
- ºñÁÖ¾ó C++¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Àû AI ±¸Çö
- -Àû AI°¡ Ç÷¹À̾ µû¶ó°¡±â
- -¼Óµµ¿¡ µû¶ó ldle Walk ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¶Á¤ Çϱâ
- -·çÆ® ¸ð¼Ç Ȱ¿ëÇϱâ
- -¹æÇâ¿¡ µû¶ó ȸÀüÇϱâ
- -ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸®¿Í ºñÁÖ¾ó C++À» Ȱ¿ëÇÑ ¿Ïº®ÇÑ Àû AI¸¸µé±â
- -¼Ò¸®³ª Ãæµ¹¿¡ µû¶ó Ç÷¹À̸¦ ÃßÀûÇϱâ
- -ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸®¿Í ȯ°æ Á¤º¸¸¦ ±¸ÇÏ´Â ¿ëµµÀÇ ÀιÙÀÌ·±¸ÕÆ® Äõ¸® ½Ã½ºÅÛ(EQS) ¿Ü¿¡µµ AI ÆÛ¼Á¼Ç ½Ã½ºÅÛ(AI Perception SystemÀ» »ç¿ë

Step 9.14ÁÖÂ÷~15ÁÖÂ÷
- ºñÁÖ¾ó C++°ú ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿
- -C++¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ĵ¹ö½º¿Í UMG¸¦ »ç¿ëÇØ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸ÃàÇϱâ
- -Ä¿½ºÅÒ ºí·ç ÇÁ¸°Æ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ³ëµå¸¦ »ý¼ºÇØ ÆíÁý±â¸¦ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇÏ´Â ¹æ¹ý ÀÌÇØÇϱâ
- -UE4ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ À̺¥Æ®, µ¨¸®°ÔÀÌÆ®, ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í °°Àº °í±Þ °³³ä Ȱ¿ëÇϱâ

Step 10.16ÁÖÂ÷
- ºñÁÖ¾ó C++ ¸¸µç ¾ð¸®¾ó ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÖÀûÈ
- -Visual Studio ¼Óµµ ³ôÀ̱â
- -µð¹ö±ëÀÌ ´À¸° °æ¿ì ºü¸£°Ô Çϱâ
- -¼Ö·ç¼ÇÀ» ¿°Å³ª µð¹ö±ëÇÒ¶§ Visual Studio°¡ ´À¸° °æ¿ì ºü¸£°Ô Çϱâ
- -Perforce Visual Studio È÷½ºÅ丮°¡ ¸ðµç ¸Þ¼µå À§¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â °æ¿ì Ç¥½Ã µÇÁö ¾Ê°Ô Çϱâ
- -ÇÁ¸®¹ÌƼºê ¼ÎÀÌÇÁ
- -¼Ö¸®µå ¼ÎÀÌÇÁ
- -±âŸ ÀÏ¹Ý ¼ÎÀÌÇÁ
- -µð¹ö±× ¶óÀÎ »ç¿ëÇϱâ

¼ö°ÇÏ´Â ¹æ¹ý ½¬¿ö¿ä
Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶ó¿À½Ã¸é ¼ø½Ä°£¿¡ ÀýÂ÷´Â ³¡
ÈÆ·Ã°úÁ¤ »ó´ã
¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì
ÈÆ·Ã°úÁ¤ »ó´ã
ÈÆ·Ã°úÁ¤ µî·Ï ¹× ¼ö°½Åû
¾ÆÅÙÃ÷°ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì
ÈÆ·Ã°úÁ¤ µî·Ï ¹× ¼ö°
µ¿¿µ»ó ½Ãû
¿öÅ©³Ý/HRD-net ±¸Á÷µî·Ï
±³À° µ¿¿µ»ó ½Ãû
Ä«µå ¹ß±Þ
°ÅÁÖÁö °üÇÒ °í¿ë¼¾ÅÍ ÈÆ·Ã»ó´ã
¹× ½Åû.
³»ÀϹè¿òÄ«µå ¹ß±Þ
Ãë¾÷Áö¿ø
1:1»ó´ã ¹×
À̷¼ ÷»è Áö¿ø
Ãë¾÷¼º°ø!
Ãë¾÷Áö¿ø
¹× Ãë¾÷¼º°ø
¿ÀÁ÷.
¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼¸¸!
Ưº°ÇÑ ÇýÅÃ
¿Ïº®Çß´ø ¿À´ÃÀÇ °ÀÇ, Áý¿¡¼ ¹Ù·Î Çѹø ´õ!
º¹½ÀÀ» À§ÇÑ ¸Å °ÀÇ ½Ç½Ã°£ ³ìȺ» ´çÀÏ ¾÷·Îµå&¹«·á Á¦°ø
Áý¿¡¼ °øºÎ°¡ ¾ÈµÈ´Ù±¸¿ä? Ä«Æä ¸»°í ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼!
¼ö°»ý¸¸ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ Àü¿ë ÀÚ½À½Ç Á¦°ø
ÀÔ»ç ¸éÁ¢, µÎ·Á¿ö ¸¶¼¼¿ä. ¼ö¸¹Àº ºòµ¥ÀÌÅ͸¦ ÅëÇÑ ¸ðÀÇ ¸éÁ¢
¼ö¸¹Àº Ãë¾÷»ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ºÐ¾ßº° ¸éÁ¢ ºòµ¥ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ¸ðÀÇ ¸éÁ¢ Á¦°ø
¸¹ÀÌ °øºÎÇϼ¼¿ä, ¹«·á·Î!
ÃÖ´ë 6°³¿ù±îÁö ¹«·á¼ö° Á¦°ø. ¿øÇÏ´Â °ÀÇ, ºÎ´ã¾øÀÌ ¸¶À½²¯ µèÀÚ!
ÀÚÁÖ ¹¯´Â Áú¹®
¹®ÀǼö°¡ ¸¹¾Ò´ø ¸ðÀ½ ZIP
ºñÀü°øÀÚµµ Àß µû¶ó°¥ ¼ö ÀÖ³ª¿ä?
¼ö·á»ý Àý¹Ý ÀÌ»óÀÌ ºñÀü°øÀÚ·Î, ±âÃʺÎÅÍ ÇнÀÀ» ÇÏ´Â Àü¹®±³À° ±â°üÀ̱⠶§¹®¿¡ ÃæºÐÈ÷ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ƯÈ÷ ¾ÆÅÙÃ÷¿¡¼´Â 1:1 ¸ÂÃãÇü Áöµµ¸¦ ÅëÇØ °³Àκ° ¼öÁØ¿¡ ¸ÂÃç ¾î¶² ºÎºÐÀÌ ÀÌÇØ°¡ ¾ÈµÇ´ÂÁö, Àå/´ÜÁ¡Àº ¾î¶² ºÎºÐÀÎÁö¿¡ µû¶ó °úÁ¤ ³»¿¡¼µµ ¼ö°»ý °³°³ÀÎÀÇ ÀåÁ¡À» »ì·Á ´Ù¾çÇÑ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¸¸µé¾î³À´Ï´Ù.
°ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ Àü¸ÁÀÌ ±Ã±ÝÇØ¿ä.
°ÔÀÓ ºÐ¾ßÀÇ Àü¸ÁÀº ¸Å¿ì ¹à½À´Ï´Ù. ÇöÀç Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇØ¼ ¼ºÀåÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ƯÈ÷ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ°ú ¿Â¶óÀÎ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀÇ ÀαⰡ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, °ÔÀÓÀº ÀÌÁ¦ ´Ü¼øÇÑ ¿À¶ô»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±³À°, ÈÆ·Ã, Ä¡·á µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ Ȱ¿ëµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ »õ·Î¿î Áö½ÄÀ» ½ÀµæÇϰųª ½ÇÁ¦ »óȲÀ» ¸ðÀÇÇØº¼ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ±³À° ¹× ÈÆ·Ã ºÐ¾ß¿¡¼µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼, °ÔÀÓ ºÐ¾ß´Â ¾ÕÀ¸·Î ´õ¿í ¼ºÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¸ç, »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Ã¢ÀÇÀûÀÎ °ÔÀÓµéÀÌ °è¼ÓÇØ¼ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµË´Ï´Ù.
¸ð¹ÙÀÏ ½ÃÀå¿¡ ÁýÁߵǾî ÀÖ´ø Çѱ¹ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀº Á¡Á¡ ºÐ¾ß¸¦ È®ÀåÇϰí ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù °ÔÀÓ Ç÷§Æû Steam µ¿½Ã Á¢¼ÓÀÚ ¼ö 1À§¸¦ ±â·ÏÇÑ 'µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö(¹ÎÆ®·ÎÄÏ,³Ø½¼)'¸¦ ºñ·ÔÇÑ Àεð/PC °ÔÀÓ °³¹ß Ȱ¼ºÈ¿Í ´õºÒ¾î 'PÀǰÅÁþ(³×¿ÀÀ§Áî)', 'ºÓÀº»ç¸·(ÆÞ¾îºñ½º)', '½ºÅÚ¶óºí·¹À̵å(½ÃÇÁÆ®¾÷)' µî ÄÜ¼Ö ½ÃÀå±îÁö ¿µ¿ªÀ» È®ÀåÇϰí, ±Û·Î¹úÀûÀ¸·Î ±× ±â¼ú·Â°ú ¼º°ú¸¦ ÀÎÁ¤ ¹Þ°í ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ 'µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö'ÀÇ °æ¿ì Unity 3D ¿£ÁøÀ¸·Î °³¹ßÇÏ¿© Àü¼¼°èÀû Àαâ¸ôÀ̸¦ ÇÑ ¸¸Å, °ÔÀÓ¿£Áø Ȱ¿ë ¿©ºÎ°¡ Ãë¾÷¿¡ Å©°Ô ¿µÇâÀ» ³¢Ä¥ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÈ´Ù.
Æò±Õ Ãë¾÷·ü°ú ´ëºÎºÐ ÈÆ·Ã»ýµéÀÌ Ãë¾÷ÇÏ´Â ±â¾÷ü´Â ¾îµð°¡ ÀÖ³ª¿ä?
°ÔÀÓ ºÐ¾ßÀÇ Ãë¾÷À²Àº ´Ù¸¥ »ê¾÷°ú ºñ±³ÇßÀ» ¶§ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³ôÀº ÆíÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª Á¤È®ÇÑ Æò±Õ Ãë¾÷À²À» Á¦½ÃÇϱâ´Â ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â °ÔÀÓ ºÐ¾ß°¡ ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÑ Á÷¹«¿Í Àü¹®¼ºÀ» ¿ä±¸Çϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ³ª µðÀÚÀÌ³Ê¿Í °°Àº ±â¼úÀûÀÎ ¿ªÇÒÀº ¼ö¿ä°¡ ¸¹°í °æÀïÀÌ Ä¡¿Çϱ⠶§¹®¿¡ Ãë¾÷ ³À̵µ°¡ ³ôÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ý¸é¿¡ °ÔÀÓ Å×½ºÅͳª Ä¿¹Â´ÏƼ ¸Å´ÏÀú¿Í °°Àº ºñ±â¼úÀûÀÎ ¿ªÇÒÀº »ó´ëÀûÀ¸·Î Ãë¾÷ ±âȸ°¡ ¸¹À» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µû¶ó¼, °ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡¼ Ãë¾÷À» ¿øÇÑ´Ù¸é »ê¾÷ µ¿ÇâÀ» ÁÖ½ÃÇϰí, °ü·Ã ±â¼ú°ú ¿ªÇÒ¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®¼ºÀ» °®Ãß´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. īī¿À°ÔÀÓ, ³Ø½¼, ³Ý¸¶ºí, ½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ® µî ´ë±â¾÷ Ãë¾÷ÀÚµµ ´Ù¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Èñ¸ÁÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ µû¶ó °³Àκ° Ãë¾÷ Áö¿øÀ» ÅëÇØ °³Àκ° ¸ÂÃã ä¿ë Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛ¼º°ú ³×Æ®¿öÅ·À» ÅëÇØ Ãë¾÷ ±âȸ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿òµå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
Æ÷Æ®Æú¸®¿À´Â ¸î °³ Á¤µµ°¡ Àû´çÇѰ¡¿ä?
¿øÈ/3D = 5~6°³(âÀÛ), ±âȹ = 3~4°³, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö = 1~2°³.
Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±¸¼ºÀº º»ÀÎÀÇ ÀåÁ¡ÀÌ Àß µå·¯³ªµµ·Ï. µ¶ÇÐÇϰųª ¹è¿ì±â ÀüÀÎ ºÐµéÀº º»ÀÎÀÇ ÀåÁ¡À» Àß ¾Ë ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Àü¹®°»ç´Ô¿¡°Ô ¼ö¾÷À» µéÀ¸¸é¼ ÀßÇÏ´ÂÁ¡/ºÎÁ·ÇÑÁ¡À» ÆÄ¾ÇÇϰí, ÀßÇÏ´Â ºÎºÐÀº µ¸º¸À̰Ô, ºÎÁ·ÇÑÁ¡Àº °¨Ãâ ¼ö ÀÖ´Â ±¸¼ºÀ» ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù. Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ ´ëÇÑ °í¹ÎÀº ¹æ¹®Çؼ »ó´ã ¹Þ¾Æº¸¸é¼ ¿©·¯°¡Áö ÀڷḦ ÅëÇØ ¾È³» ¹ÞÀ¸¸é µµ¿òÀÌ ¸¹ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±³À°°úÁ¤ Áö¿øÇÏ·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß Çϳª¿ä?

step 1
1Â÷ ÀüÈ
»ó´ã ÁøÇà

step 2
2Â÷ ¹æ¹® ½ÉÃþ
»ó´ã ÁøÇà

step 3
±³À°°úÁ¤ ¼³°è,
¼ö°µî·Ï

step 4
ȨÆäÀÌÁö ¼ö° ½Åû,
¼ö¾÷ ½ÃÀÛ
¾ÆÅÙÃ÷¸¸ÀÇ Â÷º°Á¡Àº ¹«¾ùÀΰ¡¿ä?
- Àü±¹ °ÔÀÓ±³À°±â°ü Ä£±¸ÃßõÀ² 1À§
- °»ç¿Í Àû±ØÀûÀÎ ¼ÒÅë (´ÜÅ广 º°µµ ¿î¿µ µî)
- °³°³Àο¡ ÃÖÀûÈµÈ ¼ö¾÷ Á¦°ø
(±³À°°úÁ¤, ÀÏÁ¤ Á¶Á¤ °¡´É)
- ¼ö°·á ºÎ´ãÀ» ´ú±â À§ÇÑ ±¹¹ÎÃë¾÷Á¦µµ µî
Áö¿ø Á¦µµ Àû±Ø Ãßõ ¹× Ȱ¿ë